最近在使用 unity 2020 最新版时,发现 monodevelop 编辑器已被弃用,无法再正常使用,只能转向 visual studio。然而 vs 启动耗时较长,影响开发节奏。为此,我重新将轻量高效的 vs code 配置为 unity 的默认脚本编辑器,大幅提升了编码响应速度与整体开发流畅度。
1、 打开 Unity 引擎主界面。

2、 点击顶部菜单栏的「Edit(编辑)」→「Preferences(首选项)」进入配置页面。

3、 此时将弹出 Unity 首选项设置窗口。

4、 在左侧导航栏中定位并点击「External Tools(外部工具)」选项。

5、 当前外部编辑器默认显示为 Visual Studio,需点击右侧的「Browse…(浏览)」按钮进行更换。

6、 在文件选择窗口中,导航至 VS Code 的安装路径,选中其主程序「Code.exe」并确认。

7、 完成设置后,Unity 已成功识别并切换至 VS Code 作为默认脚本编辑环境。

8、 切换回 Unity 编辑器后,双击任意 C# 脚本文件,系统将自动以 VS Code 打开。
