场景里没有立方体时,先确认自己在 object mode,并把鼠标放进 3d viewport。顶部能看到 add 菜单后,再按 shift + a 打开 mesh 菜单选择 cube。

看准 3D 游标位置
如果新立方体没有出现在视图中心,多半是 3D 游标被移动过。添加前可以按 Shift + S,把游标放回世界原点;后面物体落在网格中心,定位会省很多麻烦。

添加后从列表确认
添加成功后,右上 Outliner 会出现 Cube 或 Cube.001。做教程练习时只保留一个基础立方体就够,多个重名对象会让后面的移动、删除和材质操作变得难判断。
